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Unity-色差 (Chromatic Aberration)

2021-03-21 09:50 作者:unity_某某師_高錦錦  | 我要投稿

色差效果可以模仿真實攝像機在鏡頭無法將所有顏色融合到同一點時產(chǎn)生的效果。產(chǎn)生的效果沿著圖像明暗分隔邊界出現(xiàn)“條紋”。

色差效果的常見用途包括表現(xiàn)藝術(shù)效果,如攝像機碰撞或中毒效果。Unity 支持紅/藍和綠/紫邊紋,并允許使用輸入紋理來定義邊紋顏色。

沒有色差的場景
具有色差的場景

如需了解如何使用 Unity 中的色差效果的更多信息,請參閱后期處理 (Post-Processing) 包中的色差 (Chromatic Aberration)?文檔。


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