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我的世界Minecraft 1.19 Mod開發(fā)教程分享-12-礦物生成

2023-06-26 23:42 作者:Flandre芙蘭  | 我要投稿

添加文件夾和文件

添加如下的文件夾和文件,和常規(guī)操作。

加入總線

繼續(xù)添加兩個方塊,是末地的礦石和地獄礦石,相信大家已經(jīng)會添加了,這里就不詳細說明了。下面會給出貼圖。


加入ModPlaceFeature類

創(chuàng)建ModPlaceFeatures

依舊是常規(guī)操作。添加DeferredRegister對象,類型是PlaceFeature

雙擊shift打開搜索欄

輸入oreplacement的內(nèi)容

在該類中可以看到,三個方法。

他們用于礦物的生成規(guī)則,PlacementModifier用于描述礦物的生成位置和條件。

  • orePlacement方法返回一個列表,其中InSquarePlacement.spread()表示礦物方塊形狀生成,BiomeFilter.biome()是指在特定的生物群系生成。

  • commonOrePlacement方法,其中CountPlacement.of(p_195344_)指定了每個區(qū)塊生成多少的礦物。

  • rareOrePlacement方法,RarityFilter.onAverageOnceEvery(p_195350_)是用于指定每隔多少個區(qū)塊才生成一個礦物的。


HeightRangePlacement是一個描述礦物生成高度的類,
  • 其中triangle是礦物按照三角形分分布,即中間的礦物生成的概率要比兩邊的大。

  • uniform是平均分布。

VerticalAnchor是一描述高度位置的類。

  • 其中absolute表示絕對高度,

  • aboveBottom表示相對于區(qū)塊底部的偏移量,例如aboveBottom(10)表示距離底部10層

  • belowTop表示相對于頂部的偏移量。 例如這個就是在-80 到 80 之間生成

以下的是ModPlaceFeatures類的內(nèi)容


添加Biome Mondifier JSON

創(chuàng)建如下的目錄和文件夾 \data\tutorialmod\forge\biome_modifier?

?add_zircon_ore.json


add_nether_zircon_ore.json

add_end_zircon_ore.json


其中第一個type指的加入什么內(nèi)容。 biomes指的是生成的位置 features表示生成的features是什么 step是指在什么時候生成 雙擊shift搜索GenerationStep找到該類。

  • 其中UNDERGROUND_ORES 表示在地下生成礦物時候加入。


測試

我們可以找到生成的礦石




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