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CSGO Viewmodel/持槍視角

2023-06-01 10:24 作者:MyZ7  | 我要投稿

viewmodel_presetpos

1默認2寫實3經(jīng)典

想自定義持槍視角,務(wù)必在啟動CFG里添加viewmodel_presetpos 0;

0是自定義,否則CSGO會自動改指令viewmodel_presetpos,它的默認值是1,

1,2,3都有它預(yù)設(shè)好的持槍視角,改viewmodel_presetpos是大前提。

這就是你改viewmodel_fov 68生效不了的原因,

因為你的viewmodel_presetpos 可能是1,1的情況下,viewmodel_fov預(yù)設(shè)為60。這就是為什么你在游戲里改68,重新上游戲,viewmodel_fov又被改成60了。

我個人持槍視角。

// Viewmodel

viewmodel_presetpos 0;?

viewmodel_fov 68;?

viewmodel_offset_x 2.5;?

viewmodel_offset_y 0;?

viewmodel_offset_z -1.5;?

viewmodel_recoil 0;?

cl_righthand 1;?

// Reduce gun shifting when crouching,0就完事了,它會自動改成這個參數(shù)的最低值

cl_viewmodel_shift_left_amt 0;?

cl_viewmodel_shift_right_amt 0;?

// Reduce gun and scope shifting/bobbing when moving

cl_bob_lower_amt 0;?

cl_bobamt_lat 0;

cl_bobamt_vert 0;


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