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JS之數(shù)據(jù)結構與算法

2023-03-10 19:50 作者:晨曦箘  | 我要投稿

前言

數(shù)據(jù)結構是計算機存儲、組織數(shù)據(jù)的方式,算法是系統(tǒng)描述解決問題的策略。了解基本的數(shù)據(jù)結構和算法可以提高代碼的性能和質量。
也是程序猿進階的一個重要技能。
手擼代碼實現(xiàn)棧,隊列,鏈表,字典,二叉樹,動態(tài)規(guī)劃和貪心算法

1.數(shù)據(jù)結構篇

1.1 棧

棧的特點:先進后出


1.2 隊列

隊列:先進先出

?

1.3 鏈表

鏈表:存貯有序元素的集合,

但是不同于數(shù)組,每個元素是一個存貯元素本身的節(jié)點和指向下一個元素引用組成

要想訪問鏈表中間的元素,需要從起點開始遍歷找到所需元素



1.4 字典

字典:類似對象,以key,value存貯值



1.5 二叉樹

特點:每個節(jié)點最多有兩個子樹的樹結構



2.算法篇

2.1 冒泡算法

冒泡排序,選擇排序,插入排序,此處不做贅述,請戳 排序

2.2 斐波那契

特點:第三項等于前面兩項之和


2.3 動態(tài)規(guī)劃

特點:通過全局規(guī)劃,將大問題分割成小問題來取最優(yōu)解

案例:最少硬幣找零

美國有以下面額(硬幣):d1=1, d2=5, d3=10, d4=25

如果要找36美分的零錢,我們可以用1個25美分、1個10美分和1個便士( 1美分)


2.4 貪心算法

特點:通過最優(yōu)解來解決問題

用貪心算法來解決2.3中的案例


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