五月天青色头像情侣网名,国产亚洲av片在线观看18女人,黑人巨茎大战俄罗斯美女,扒下她的小内裤打屁股

歡迎光臨散文網(wǎng) 會員登陸 & 注冊

UINTERFACE(MinimalAPI)和 UINTERFACE(meta=(CannotImplementInterfac

2023-09-13 17:25 作者:koukou-u  | 我要投稿

UINTERFACE(MinimalAPI) 和UINTERFACE(meta=(CannotImplementInterfaceInBlueprint))這兩個有什么區(qū)別:

UINTERFACE(MinimalAPI)UINTERFACE(meta=(CannotImplementInterfaceInBlueprint)) 都是在Unreal Engine 4 (UE4) 中用于聲明接口的宏,但它們有不同的用途和屬性。

  1. UINTERFACE(MinimalAPI)

    • UINTERFACE(MinimalAPI) 是用于聲明一個最小 API 的接口。這表示該接口可以在C++代碼中實現(xiàn),并且還可以在藍圖中實現(xiàn)。這是最常見的用法,允許在C++和藍圖之間共享接口,使得它們可以在不同的類中實現(xiàn)相同的接口方法。

    • 這種類型的接口可以在C++和藍圖中實現(xiàn),因此可以用于創(chuàng)建跨語言的通用接口。

  2. UINTERFACE(meta=(CannotImplementInterfaceInBlueprint))

    • UINTERFACE(meta=(CannotImplementInterfaceInBlueprint)) 聲明的接口具有一個特殊的屬性,即在藍圖中無法實現(xiàn)。這意味著只能在C++代碼中實現(xiàn)這種接口,而不能在藍圖中創(chuàng)建實現(xiàn)。這可以用于限制某些接口只能在C++中使用,以確保安全性或性能等方面的要求。

    • 這種類型的接口主要用于在C++層面定義通用接口,但不希望允許藍圖實現(xiàn)。



UINTERFACE(MinimalAPI)和 UINTERFACE(meta=(CannotImplementInterfac的評論 (共 條)

分享到微博請遵守國家法律
抚顺市| 新绛县| 开平市| 永福县| 鹤峰县| 临邑县| 临朐县| 陇川县| 潼关县| 奉节县| 荆门市| 西平县| 石狮市| 霍邱县| 陈巴尔虎旗| 虞城县| 沅陵县| 崇义县| 牡丹江市| 开鲁县| 金平| 松潘县| 肥城市| 普兰店市| 马公市| 绵竹市| 浦北县| 桐庐县| 抚宁县| 揭阳市| 稷山县| 瑞金市| 南涧| 济阳县| 麦盖提县| 鄢陵县| 花莲县| 即墨市| 略阳县| 锡林浩特市| 原平市|