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動畫渲染本地渲染好還是云渲染好?

2023-11-01 18:11 作者:KDA丶淺夏  | 我要投稿

對于動畫云渲染,詳細大家都不陌生,一般都是急著要圖才會考慮扔到農(nóng)場去渲染。

它們之間哪個拿來渲染動畫會更好呢?

我們先來看看本地渲染有哪些點:

①可以直接渲染成品的視頻出來,方便制作,不需要做后期合成工作。

②渲染效率取決于本地渲染配置(4090顯卡渲染就比3090渲染快)

③意外情況發(fā)生,如電腦死機、內(nèi)存崩掉、突然斷電、沒有實時的保存等等突發(fā)情況。

這些都屬于本地渲染可能會出現(xiàn)的情況。

我們接著來看看云渲染農(nóng)場的點:

①機器多,就拿渲染101農(nóng)場來講,3dmax渲染項目初步可以300臺機器同時渲染/C4D項目40張3090顯卡配置。

相比于本地來說,渲染一幀云渲染可以渲染300幀,效率很高。

②不斷電,可連續(xù)24小時不停渲染。

③服務(wù),渲染101農(nóng)場配置了一對一的服務(wù),渲染出現(xiàn)情況可第一時間處理解決,幫助我們順利渲染完項目。

④支付一定的渲染服務(wù)費。

總體來說,用本地渲染還是云渲染根據(jù)項目的情況而定。

有一點很重要的就是云渲染可以幫助我們節(jié)約出大量的時間,可以做其他的事情。

這是本地電腦渲染項目所不具備的。

渲染帶的動,不急的項目就用本地渲染,帶不動,急著要就用云渲染,搭配著使用。

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希望對你有所幫助!

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