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游戲版號中的游戲評審(第四期)文化內(nèi)涵

2023-08-24 14:26 作者:老男孩和小男孩  | 我要投稿

游戲是本,文化內(nèi)涵才是一個游戲的靈魂,這一期我們聊一聊關(guān)于游戲產(chǎn)品的文化內(nèi)涵。游戲是文化傳播的重要載體之一,我們的游戲玩家,也是由很多的年輕人組成,作為一個國家的新生力量和群體,通過游戲的文化內(nèi)涵來了解和認(rèn)識國家的文化,這也是一種正面和積極的文化宣傳方式。

一個好的游戲產(chǎn)品,承擔(dān)著文化傳播和傳唱的重要作用,所以我們將文化融入到游戲產(chǎn)品當(dāng)中,在玩游戲的同時,讓更多的年輕人熟悉我們國家上下五千年的歷史文化,也讓我們國家的文化也能通過游戲的方式被國外吸收和接納。

劉老師對文化內(nèi)涵這塊有以下幾點建議供大家參考:

1、中華傳統(tǒng)文化元素、文化味濃、底蘊內(nèi)涵足、具有一定的文化感染力;

2、突出體現(xiàn)中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化;

3、具有中國特色的各類文化符號;

4、展現(xiàn)的文化內(nèi)容豐富、合理;

5、營造的文化氛圍濃烈、厚重;

6、底蘊內(nèi)涵充足、深厚。

“文化內(nèi)涵”主要考量游戲能否傳播和弘揚中華優(yōu)秀文化,是否向玩家傳播正確的科學(xué)文化知識,是否倡導(dǎo)科學(xué)精神,是否鼓勵玩家開動腦筋,是否能夠引導(dǎo)玩家開闊眼界、對一些新的領(lǐng)域進(jìn)行有益的思考和探索。如發(fā)現(xiàn)產(chǎn)品中有不當(dāng)?shù)男麄鲊摇⒚?、宗教歷史文化知識以及語言文字使用不規(guī)范,頻繁出現(xiàn)常識性和知識性錯誤,產(chǎn)品評審會受到影響。

往期回顧:

第一期:觀念導(dǎo)向

第二期:原創(chuàng)設(shè)計

第三期:產(chǎn)品品質(zhì)


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