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獸王園機制(部分)

2023-08-21 04:27 作者:mengyann  | 我要投稿

把目前了解到的機制給分享出來(不知道角色放的除小彈和小玉的攻擊該叫什么,暫時先叫特殊攻擊了 比如說早鬼的大狼)如果有不對的地方歡迎指正

關于鬼火:自己版面的鬼火是從對面擊破的小怪里爆出來的,擊破之后會給對面爆出動物靈或者特殊攻擊

關于動物靈:自己版面的動物靈從對面擊破的鬼火里爆出來(廢話) 擊破之后會給對面爆出特殊攻擊或者動物靈

關于特殊攻擊:自己版面里的特殊攻擊是從對面的鬼火和動物靈里爆出來,前五面都是這個機制 六面機制不同,特殊攻擊會從對面擊破的小怪和擊破后消掉的彈幕里爆出來

打L3N(禁靈擊 禁固靈 禁蓄力) 4N(加個No miss) 5N(加個No miss和No hit)前五面可以控制自己版面的單次擊破小怪的數量,來控制爆給對面鬼火的數量,對面能打爆的鬼火少了,自然自己版面就沒多少動物靈和特殊攻擊(鬼火也少打點)順便拖進度,防止EX攻擊和boss攻擊刷一塊 (連爆控制在20左右基本不會出連爆的EX攻擊)(對面蓄力什么是原理不是很懂)
六面不清楚,目前不知道怎么打(機制有些特殊)

個人覺得L避彈難點是boss攻擊和下雨形成的差速彈幕(比如早鬼終符) 如果減少動物靈和特殊攻擊的影響也許會簡單許多
如果有不對的地方歡迎指正

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