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布料筆刷 PolyCloth for 3dsMax

2020-08-19 17:11 作者:b站利少俠  | 我要投稿



PolyCloth??是一個多線程&C ++,??基于物理學(xué)的??布刷插件為??3dsMax中??開發(fā)了??PolyDesign

  • 基于物理的PolyCloth可讓您

  • 用強(qiáng)大的刷子將皺紋和褶皺添加到網(wǎng)格中。

  • 像布料一樣移動網(wǎng)格并模擬布料行為

  • 用收縮刷捏布表面

  • 使用擴(kuò)展刷增加布的表面積并增加皺紋

  • 用光滑的刷子撫平布上的皺紋

  • 在幾秒鐘內(nèi)快速添加酷布細(xì)節(jié)

  • 還有更多取決于藝術(shù)家的創(chuàng)造力?

更新日期2020-08-16文件名稱PolyCloth_1.0_by_PolyDesign文件大小321KB文件格式zip下載鏈接https://www.lanzoux.com/ie0E5fobnqj備注支持版本3dsMax 2016-2021


1.復(fù)制需要版本的PolyCloth_for_3dsmax_20**.gup 文件到對應(yīng)版本max安裝目錄plugins文件夾
例如C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 20**\Plugins
2.打開max,把PolyCloth_Plugin_by_PolyDesign.mse拖放到視口
3.在鍵盤設(shè)置里給PolyCloth brushes設(shè)置一個快捷鍵,或者在自定義界面里把PolyCloth brushes拖到工具欄


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